Hoppa till huvudinnehåll

Använd styrkan i Twinfinity, BabylonJS och WebXR

Upplev din digitala tvilling i VR

Visste du att det är enkelt att uppleva din digitala tvilling i VR genom de kombinerade krafterna av Twinfinity och BabylonJS? Genom att använda BabylonJS utmärkta WebXR-implementation tillsammans med din digitala tvilling, som levereras av Twinfinity via vårt API, kan du promenera runt i din modell med 50 rader kod eller mindre.

Detta är inte en del av Twinfinitys produktutbud, se det som inspiration för vad som är är möjligt med vårt API. För detta tänjer på gränsen vad som är möjligt med Twinfinity och BabylonJS men det är helt enkelt för coolt för att inte visa upp.

Meta

Publicerad:
17 Juni 2024

Författare:
Tobias Svenberg

Ett riktigt bra API

På Twinfinity är vi stolta över vår approach: "allt vi kan göra, kan du också göra." Det finns ingen hemlig ingrediens som är reserverad exklusivt för oss. Alla Twinfinityappar är helt byggda ovanpå samma API som vi gör tillgängligt för er. För att betona detta ytterligare tillgängliggör vi även den underliggande 3D-motorn för utvecklare, vilket kraftigt utökar de möjligheter som finns tillgängliga för våra kunder.

När du använder BabylonJS funktioner i ditt Twinfinityutvecklingsprojekt behöver du vara medveten om att det finns begränsningar. Läs mer om dem här.

 

Transparent_Twinfinity_babylon

Ta vara på styrkorna

Om WebXR

WebXR är en API-standard designad för att leverera upplevelser i Virtuell Verklighet (VR) och Förstärkt Verklighet (AR) direkt till webbläsare, vilket tar bort behovet av mjukvaruinstallationer. Detta förenklar utvecklingen av upplevelser över olika enheter såsom olika VR/AR-headset, mobiltelefoner eller surfplattor, vilket gör det till ett mycket tilltalande alternativ för utvecklare och ett mer tillgängligt alternativ för slutanvändare.

WebXR:s viktigaste fördel är dess tillgänglighet; WebXR stöder en mängd plattformar och enheter så länge enheten har en webbläsare som stöder WebXR-standarden. För utvecklare innebär detta att de kan använda välkända webteknologier som HTML, CSS och JavaScript. I slutändan tillåter WebXR skalbara och VR- och AR-upplevelser som kan nå en stor publik direkt genom deras webbläsare, vilket öppnar upp möjligheter för interaktivt och underhållande innehåll och, viktigast av allt, gör det tillgängligt i större skala.

BabylonJS

Twinfinity använder BabylonJS som 3D-motor, och när det gäller WebXR är BabylonJS implementation riktigt riktigt bra. Med denna robusta grund att stå på har vi tagit fram en exempelstartpunkt för dig att ta inspiration från i dina Twinfinity Digital Twin-applikationer och utvecklingsprojekt.

När du tittar på koden kommer du att märka att det inte finns någon specifik kod för att ställa in säkra zongränser, ingen kod för att ställa in teleportering eller kontrollvisualiseringar eller för att gå runt i den säkra zonen. Allt detta kommer direkt från BabylonJS!

Ytterligare ett steg i rätt riktning

På Twinfinity förstår vi vikten av att ge dig alla nödvändiga verktyg för att effektivt arbeta med dina digitala tvillingar. Även om det innebär att ge dig möjligheten att skapa egna verktyg, integrationer eller anpassningar. Vi förstår att ingen enskild lösning kan uppfylla alla behov inom modern fastighetsförvaltning och industriella verksamheter, och ingen lösning kommer att innehålla all data. Därför är integration och anpassningsbarhet avgörande.

Vår strategi stödjer inte bara anpassning och skalbarhet, utan betonar också vår strävan efter innovation och vårt engagemang för att leverera en äkta digital tvilling, inte bara ytterligare en informationssilo. Denna integration med dRofus är ett viktigt steg i rätt riktning och stärker vår förmåga att möta behoven hos våra användare genom att bryta ner barriärer och främja samarbete.

Läs mer

För mer information om Twinfinity API, kolla in help.twinfinity.com och docs.twinfinity.com. Om du vill prova själv är det snabbaste sättet att besöka vår playground på playground.twinfinity.dev.

Hör av dig!

Om du överväger Twinfinity för ditt digitala tvillingprojekt, app eller webbplats kan du nå oss genom att boka en demo. Se till att lägga till en kommentar om vad du är intresserad av så att vi kan möta dina behov så bra som möjligt.

Allt gott!

/Tobias

Fler nyheter

Visa alla nyheter