Ta vara på styrkorna
Om WebXR
WebXR är en API-standard designad för att leverera upplevelser i Virtuell Verklighet (VR) och Förstärkt Verklighet (AR) direkt till webbläsare, vilket tar bort behovet av mjukvaruinstallationer. Detta förenklar utvecklingen av upplevelser över olika enheter såsom olika VR/AR-headset, mobiltelefoner eller surfplattor, vilket gör det till ett mycket tilltalande alternativ för utvecklare och ett mer tillgängligt alternativ för slutanvändare.
WebXR:s viktigaste fördel är dess tillgänglighet; WebXR stöder en mängd plattformar och enheter så länge enheten har en webbläsare som stöder WebXR-standarden. För utvecklare innebär detta att de kan använda välkända webteknologier som HTML, CSS och JavaScript. I slutändan tillåter WebXR skalbara och VR- och AR-upplevelser som kan nå en stor publik direkt genom deras webbläsare, vilket öppnar upp möjligheter för interaktivt och underhållande innehåll och, viktigast av allt, gör det tillgängligt i större skala.
BabylonJS
Twinfinity använder BabylonJS som 3D-motor, och när det gäller WebXR är BabylonJS implementation riktigt riktigt bra. Med denna robusta grund att stå på har vi tagit fram en exempelstartpunkt för dig att ta inspiration från i dina Twinfinity Digital Twin-applikationer och utvecklingsprojekt.
När du tittar på koden kommer du att märka att det inte finns någon specifik kod för att ställa in säkra zongränser, ingen kod för att ställa in teleportering eller kontrollvisualiseringar eller för att gå runt i den säkra zonen. Allt detta kommer direkt från BabylonJS!